是一款由冰岛游戏公司CCP Games开发的太空星战沙盒网游,自2003年游戏发售以来,就荣获了多项国际大奖,被誉为“世界最佳游戏”。甚至,它还与吃豆人、俄罗斯方块等历史性的游戏一同被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为博物馆中唯一一款被收藏的网游。
然而,尽管在国际上风光无限,但在中国,《EVE Online》的历程可谓坎坷。从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,代理商的更迭让玩家们始终无法稳定地体验游戏。最难受的是,这三次停运的原因不是因为外挂泛滥就是公司破产,和游戏本身的品质并无太大关系。
直到网易接手,这款经历了四代更迭的EVE国服才逐渐稳定下来。作为四代目的网易,其运营实力、财力以及外挂封禁的水平都比前面几家代理强上数倍,玩家终于可以安心地体验游戏,不用担心运营商的突然离世。
然而,《EVE Online》还有一个“耸人听闻”的称号——史上最烧钱游戏。虽然不及网上传言的一场战争几千万那么夸张,但换算下来,国服最大的战争49会战确实造成了价值百万甚至千万的消耗。尽管大部分战舰都是游戏中自己造的,但平民玩家若想要拿到一个泰坦战舰,从零开始也需要玩两三年的左右的时间。
尽管如此,《EVE Online》依然吸引了一批极为忠诚的玩家。靠的就是它那无边无际的浩瀚星空以及给玩家足够的自由选择空间。在这里,你可以成为你希望成为的任何角色,实业家、间谍、领导、矿工、战士、生意人、探险者、幕僚、宗教创始人、牧师,或者只是一个游荡在太空的咸鱼。
《EVE Online》并不存在所谓的主线任务,几乎所有的游戏内容都是通过玩家互动创造出来的。宇宙间旷日之久的战争皆因玩家恩怨或联盟利益,玩家在游戏里做出的决定都将影响整个宇宙的平衡。
真实与自由,便是《EVE Online》最大的魅力。
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